バトルパート |
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第1ラウンド |
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カウント13 |
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NC(あのじ):第一ラウンド、お父様の行動から開始します。 |
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【亡者の目覚め】使用、ゾンビを1d10体生み出します |
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NC(あのじ):1d10 Nechronica :
(1D10) → 6 |
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ショウコ:妨害届かないんだよなー |
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萌美:どうしたもんかね |
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NC(あのじ):判定ではないので、妨害の意味はないですよ |
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つぶやき: |
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NC側のみ使用可能な、手駒を増やす強力パーツです。 |
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これで、ただでさえ多い敵のうち、奈落のゾンビがさらに増えます。 |
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【奈落】お父様、スナイパー、ゾンビ×26 |
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【地獄】マタンゴ、マッドガッサー×2 |
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【煉獄】バンシー、萌美、ショウコ、アヤネ、まりあ |
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【花園】 |
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【楽園】バブルヘッド×2 |
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カウント11 |
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ショウコ:とりあえずやることは決まってるのだ。【アンデッドガン】で地獄に攻撃 |
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アヤネ:ですねー |
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萌美:NC、ラピッドで【円舞曲】を |
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NC(あのじ):どぞ |
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ショウコ:1NA Nechronica :
(1R10[1]) → [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):ぶ |
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アヤネ:素敵w |
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NC(あのじ):まりあの支援いる? |
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ショウコ:あー いや自分の【うで】使います。大成功に変更、2点の爆発ダメージを全体に。 |
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萌美:いいぞ、もっとやれ |
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NC(あのじ):バンシーが【呪い髪】使用。普通の成功に戻します |
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ショウコ:ああん?w |
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アヤネ:おおぅw |
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NC(あのじ):効果は妨害1です |
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ショウコ:んー……誰か【うで】使ってくれると助かるかも |
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アヤネ:支援祭りで一掃した方がいいのかな? |
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NC(あのじ):ちなみに、達成値13までいけば、敵は全滅します |
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アヤネ:なるほど |
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萌美:ん、畳み掛けましょうか |
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ショウコ:じゃあ誰か【うで】ちょうだいww |
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萌美:んじゃあ使ってください |
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ショウコ:あざーす 萌美ねーやんの【うで】と自前の【スコープ】で13に。 |
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NC(あのじ):13ジャストなら、バンシーが【ちみどろ】使用で12に |
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アヤネ:こっちも【うで】入れますかw |
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ショウコ:ですねw |
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NC(あのじ):それで最終的に13ですね。地獄、全滅です…… |
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萌美:OKOK |
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アヤネ:ひとまず安心ですねw |
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ショウコ:「はっはー! ブッ散らばれ!」w |
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アヤネ:「ショウ姉ぇいっけぇ?!」 |
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つぶやき: |
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支援と妨害で達成値がころころ変わるのがネクロニカ戦闘の醍醐味です。 |
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今回だけで、10⇒11⇒10⇒13⇒12⇒13と5回も達成値が変更に。 |
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しかし……初っ端から出目10とは……ショウコ恐るべし。 |
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お陰でこちらの戦術が一気に崩れましたが……背後のバブルヘッドを放置しても平気かな? |
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【奈落】お父様、スナイパー、ゾンビ×26 |
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【地獄】 |
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【煉獄】バンシー、萌美、ショウコ、アヤネ、まりあ |
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【花園】 |
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【楽園】バブルヘッド×2 |
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カウント10 |
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NC(あのじ):さて。次はお父様の10、【にくむち】で……やってくれたショウコ狙い、かな? |
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ショウコ:【にくむち】射程2あるのか ひでーなあw |
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NC(あのじ):【長い腕】で射程+1してます。それに【怪力】でダメージ+1も |
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ショウコ:しかも、連撃つき…… |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [4]+1 → 5[5] → 失敗 |
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ショウコ:あぶなw |
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NC(あのじ):【ほとけかずら】使用、+1して成功に |
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アヤネ:うわw |
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萌美:妨害入れたいけどまりあかな? |
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ショウコ:たぶんそれ以外届かないと思います |
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NC(あのじ):【威嚇(妨害1)】と【誤誘導(妨害2)】、どっち? |
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ショウコ:2にする意味はあんまりない、ので1でいいと思います |
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アヤネ:ですね |
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NC(あのじ):了解、【威嚇】で5にしますが、【よぶんなめ】使用で7に戻します |
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アヤネ:デスヨネー |
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ショウコ:増えとるがなw |
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萌美:戻ってねえw 妨害さらに入れとく? |
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NC(あのじ):これで支援は打ち切りなので、まりあが【誤誘導】使えば失敗になります |
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ショウコ:うーん……ここは使いどころだと思いたいw |
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アヤネ:連撃はきついですしねぇ |
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ショウコ:ということで使ってもらっていいでしょうかお二方 |
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萌美:そうだね、連撃はきついと思うよ |
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NC(あのじ):では、【誤誘導】使用で5、失敗です |
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ショウコ:あーもーダディクール |
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茶車まりあ:「やらせはしないよ!」 |
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ショウコ:まりあにまでガンダム成分が癒着した気がするw |
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つぶやき: |
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支援と妨害で達成値がころころ変わるのがネクロニカ戦闘の醍醐味……なんだけど。 |
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1回1回の攻撃が長くなるので、ちょっと大変です |
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カウント9 |
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NC(あのじ):次は9、アヤネとバンシー |
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萌美:バンシーの前にラピッド。愛撫で転倒をどうぞ |
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NC(あのじ):デスヨネー。アヤネの行動どぞ |
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ショウコ:何も考えずにバンシー殴ればいいと思うなw |
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アヤネ:まぁ、バンシーですよねー |
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萌美:さすがにバンシーうざいよ |
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ショウコ:後ろのバブルヘッドはあとですっ飛ばすから放置でいいし |
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萌美:後直近で怖いのはスナイパーか |
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アヤネ:ではバールで殴りかかりますよ。「でえぇい!」 |
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アヤネ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [8]+1 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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アヤネ:よしw |
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NC(あのじ):2点でいい? |
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アヤネ:おkです |
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NC(あのじ):バンシーの【はらわた】が2つ飛びます |
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バンシー:わたしのおなか…… |
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ショウコ:お バンシーかわいい |
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つぶやき: |
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ショウコの中の人はゾンビ少女が好み、と。めもめも。 |
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萌美に妨害されましたが、バンシーの全体精神攻撃は非常に強力。 |
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いつまで保つかな? |
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カウント8 |
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NC(あのじ):8で一斉に行動です。まず敵側からですが…… |
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ショウコ:ここでいくかあ【号令】。二人ともバンシー殴るといいと思うなw |
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萌美:【号令】今使う? |
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ショウコ:んー やめたほうがいいですかね? |
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アヤネ:バブルヘッドが動いた後でもいいかも? |
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萌美:バンシーの精神攻撃の効果ってどうだっけ? |
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NC(あのじ):1点+全体攻撃。全員の狂気が1点増えます |
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ショウコ:ああそっか バンシーの前のがいいのかな |
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萌美:狂気が重いか・・・ |
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アヤネ:流石にバンシーには行動させたくないですねぇ |
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ショウコ:今か、次のバンシーが動く前に【号令】を打とうと思ってたんですが |
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萌美:【号令】のタイミングはバンシーの手前で良いと思うよ |
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ショウコ:では、そうしましょうか……と、【アンデッドガン】は奈落に届くってことは、 |
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今【号令】打てば、ゾンビとスナイパーとオヤジにすべて攻撃が入る |
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アヤネ:あー |
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ショウコ:このあとにすると、ゾンビが前に出てきて手番いっこロスだ 今【号令】打ちましょう |
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萌美:そーか |
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ショウコ:バブルヘッドはあとでいい |
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つぶやき: |
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本当にそれでいいのかな? ふふふ…… |
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萌美:んじゃ今のタイミングで行こうか |
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アヤネ:ですね |
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ショウコ:というわけで英傑号令! 「皆の者、力を見せよ!」w |
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NC(あのじ):じゃあ、攻撃宣言とダイスどぞ |
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ショウコ:【アンデッドガン】で奈落に攻撃 |
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ショウコ:1NA Nechronica :
(1R10[1]) → [3] → 3[3] → 失敗 |
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アヤネ:狂気点かな? |
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ショウコ:んー……【死の舞踏】で振りなおし |
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アヤネ:あぁ、それがあったw |
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萌美:フリナオセーw |
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ショウコ:いきまーすw
てかこんなの当たるまで振りなおすっつーのw |
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アヤネ:デスヨネーw |
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ショウコ:1NA Nechronica :
(1R10[1]) → [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意) |
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アヤネ:おぉw |
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ショウコ:……あ? しまった 【銃神】いれんの忘れてた!
これもさっきのもパッシブで+1だっつの!w |
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つぶやき: |
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オート効果は結構忘れがちです。宣言をきちんとしましょうね! |
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しかし、ショウコの出目が3回中2回10とは……本気で殺りにきてますね…… |
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NC(あのじ):大成功は嫌だな。【おおあな】使用、10に戻します |
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ショウコ:ほーん、【アームバイス】使用、12に。セルフ支援中w |
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アヤネ:自力での支援が凄いw |
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NC(あのじ):スナイパーは破壊前に【死の手】で割り込み。ショウコに攻撃 |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [6]+1 → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意) |
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ショウコ:足か できればカバーお願いします |
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アヤネ:「またお前か、させないよ!」と言って庇います |
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NC(あのじ):【スコープ】意味ないか。1ダメは再生? |
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アヤネ:ですね |
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NC(あのじ):そして、スナイパーは破壊。ゾンビはレギオンなのでさらに倍して12ダメなので、残り14体ですね |
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ショウコ:前の時全く役に立たなかった【アンデッドガン】が大活躍 |
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アヤネ:あの絶望的だった陣営が削れていくw |
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NC(あのじ):お父様へのダメージは【うろこ】【ねんまく】使用でダメージ0かな。爆発が痛いので |
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アヤネ:あらw |
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ショウコ:もぎーw |
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萌美:うぜえw |
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NC(あのじ):でもお父様の行動値削れた……さて、これ以上の行動なければ、敵側が移動しますが |
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萌美:【号令】中だよね? |
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ショウコ: です なのでお二方 ズンバラリンお願いします |
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NC(あのじ):ですね。あ、ショウコは行動値1にしてください |
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ショウコ:あーい |
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アヤネ:どちらからいきます? |
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萌美:バンシーに【ライトセイバー】で攻撃 |
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アヤネ:おぉw |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意 |
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萌美:当りー |
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ショウコ:すばらしー |
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NC(あのじ):成功か。もう妨害はありませんので切断込みで4ダメ。残り3点です |
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萌美:んじゃ連撃行きます |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [2] → 2[2] → 失敗 |
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萌美:【死の舞踏】で振り直し |
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ショウコ:おおうw |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意) |
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アヤネ:極端w |
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バンシー:イヤァァァァァァァ!! |
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NC(あのじ):これでバンシー死亡 |
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萌美:というわけでさよならー |
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ショウコ:だいぶ見晴らしが良くなったなw |
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アヤネ:「流石萌姉ぇ!」 |
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ショウコ:「暗黒の世界へもどれ!バンシー!」w |
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NC(あのじ):最後はアヤネ。どうします? |
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萌美:標的がいなくなりましたねぇw |
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アヤネ:恒例のSEBONEでw |
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NC(あのじ):次のカウントだから、【せぼね】の意味ないよ?
7では何も起きないので |
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アヤネ:あれ?でしたっけ? ううむ、することが無いw |
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つぶやき: |
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【せぼね】は使い方次第では強力なパーツですが、若干の使いにくさもあります。 |
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こういった割り込み行動との相性はあまり良くないですね |
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萌美:うーん、行動する必要もないかも |
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アヤネ:ですねぇ |
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NC(あのじ):移動か待機だと思いますが…… |
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アヤネ:待機ですね。「あれ?敵がいない?」 |
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NC(あのじ):了解。では、8の正規行動でそれぞれ移動します |
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つぶやき: |
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【号令】により、一気に戦局が動きます。しかも、まだ1点も狂気点を使わずに。 |
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しかし、割り込みで行動した分、しばらくは敵側のターンが続きます。 |
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こちらの巻き返しを凌げるかな? |
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【奈落】お父様 |
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【地獄】ゾンビ×14 |
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【煉獄】萌美、ショウコ、アヤネ、まりあ |
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【花園】バブルヘッド×2 |
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【楽園】 |
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カウント6 |
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NC(あのじ):次は6の萌美 |
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萌美:案として地獄に移動したいんだけどねー。問題ないかな? |
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ショウコ:問題ないと思いますよ 射程1ならアヤネたんのカバーも届くし。 |
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アヤネ:お父様殴りに行かないといけませんし |
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萌美:んじゃ骨を使って移動します |
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NC(あのじ):どぞ |
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萌美:あとはバブルヘッドの扱いを悩むくらいか |
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ショウコ:バブルヘッドは死の手で殺したいなあ。後でいいけどw |
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萌美:バブルヘッドの戦術はどんな感じかな? |
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バブルヘッド_1:ふよふよする |
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ショウコ:射程ゼロの攻撃しかないので 近づいて殴るしか能がないハズ |
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萌美:ゾンビボム以外は怖くないイメージなんだけど |
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ショウコ:接近戦で殴ると自爆してくるんで 殴り合いはマズイんですよね |
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アヤネ:ですねー |
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萌美:ショウコはHP6削れる? |
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ショウコ:【アンデッドガン】がクリればw |
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NC(あのじ):まりあの支援が3残ってますよ |
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ショウコ:なので、狂気つかって振りなおすのも入れて、まあバブルヘッドはそれで落とせるかなあと。 |
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つぶやき: |
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しかし、残りの全支援込みでも出目8以上が必要。果たして出るかな…… |
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カウント5 |
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NC(あのじ):では、行動値5の番。ゾンビは萌美攻撃、バブルヘッドは煉獄に移動ですね |
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ショウコ:バブルヘッドの行動の前に、ラピッド死の手 |
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NC(あのじ):どぞ |
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ショウコ:【アンデッドガン】で攻撃。これで行動値マイナス2だーw |
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アヤネ:わぁいw |
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ショウコ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [3]+1 → 4[4] → 失敗 |
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つぶやき: |
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くっくっく。そう都合よく行くはずが…… |
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接近できれば【かぎづめ】と【ゾンビボム】で、いかに鉄壁なアヤネといえど苦しいはず…… |
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ショウコ:まりあの未練に狂気一点追加、振りなおす! |
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ショウコ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [8]+1 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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つぶやき: |
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出たし! |
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これで5回中3回がクリティカルに届く出目ってどういうこと! |
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アヤネ:おぉw |
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萌美:いいねぇ |
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ショウコ:オーライ、まりあの支援使って達成値12に変更 |
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NC(あのじ):了解 |
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アヤネ:「イケイケショウ姉ぇ、GOGOショウ姉ぇ!」 |
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ショウコ:「しいいいいずめええええええ!」 |
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茶車まりあ:「ショウコ、あなたのことは嫌いだけど……今は頑張って!」 |
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萌美:まりあ・・・ |
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アヤネ:でしたねぇw |
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ショウコ:キライってはっきり言われたわ! ショウコたんしょっく!w |
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NC(あのじ):バブルヘッド死亡、ゾンビボムの誘爆は対象なし、と |
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萌美:最良の展開だね |
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ショウコ:はー、とりあえずこれで1ラウンド目のワタクシのお仕事は終了です |
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萌美:OKOK、おつかれ |
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NC(あのじ):ではゾンビ攻撃です |
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NC(あのじ):1NA Nechronica :
(1R10[1]) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意 |
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NC(あのじ):好きな場所に1点どぞ |
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アヤネ:カバーいります? |
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萌美:腕に入れて防御ではじく |
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ショウコ:うおっ 防御もってるんだねーやん |
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つぶやき: |
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萌美が装備している【ガントレット】は、攻撃のダメージ+1の他、腕へのダメージを1点軽減する優れものです。 |
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きたない流石改造レベル3きたない |
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NC(あのじ):ですが、連撃は成立。もう一回! |
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NC(あのじ):1NA Nechronica :
(1R10[1]) → [2] → 2[2] → 失敗 |
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ショウコ:NC、あなたダイスに空気読ませたら最高ですねw |
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NC(あのじ):……くすん |
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萌美:ああ、命中マイナス1だぜNC |
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NC(あのじ):あ……ファンブルじゃん! |
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アヤネ:素晴らしいw |
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ショウコ:ダメージ喰っとけww |
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NC(あのじ):共食いします。ゾンビのHP13で |
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|
つぶやき: |
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常時効果は本当に忘れがちです。 |
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いえ、【舞踏曲】は厳密には常時効果ではないのですが…… |
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NC(あのじ):だが、お父様の【にくむち】が本命! うざいまりあを落としにいくよ |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [2]+1 → 3[3] → 失敗 |
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ショウコ:「くすくす」 |
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アヤネ:チーン |
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NC(あのじ):【死の舞踏】で振り直し |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [8]+1 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):きた! |
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ショウコ:うぎゃおーw |
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アヤネ:荒ぶるなぁw |
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NC(あのじ):うでに3点 |
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萌美:先生、出番です |
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アヤネ:カバーしますよ? |
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NC(あのじ):では、触手がアヤネを絡めと取ろうと…… |
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アヤネ:再生とやぶれひまくで弾き飛ばしますw |
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ショウコ:やぶれひまくで「めっ」されるんですなw |
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NC(あのじ):ですよねー。だが、こちらには連撃がある! |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [6]+1 → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):当たった! |
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アヤネ:おー |
|
NC(あのじ):まりあの脚に3点 |
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アヤネ:もう一回カバーかな? |
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ショウコ:足ならある意味いいんじゃないかな こいつ動かないし。 |
|
萌美:何点削れるかにもよるけどね |
|
NC(あのじ):3点だと脚パーツが全て飛びます |
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萌美:アヤネの防御どうかなーと |
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アヤネ:問題なく弾けますね |
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萌美:まあ、行動は任せるよー |
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アヤネ:ん? |
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ショウコ:うーんまあ どっちゃでも、と思いますw |
|
アヤネ:独占持ってるので庇いますね |
|
ショウコ:ナイスロールプレイw |
|
萌美:いいねぇ、相思相愛w |
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アヤネ:「まりーは渡さないよ!」と言ってカバーします |
|
ショウコ:どーせショウコは嫌われてるもん……w |
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茶車まりあ:「ありがとう、アヤネ、愛してるわ///」 |
|
ショウコ:も、すっごい笑顔w |
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アヤネ:再生+合金トランクで2点軽減して1ダメでほね損傷かな? |
|
NC(あのじ):了解。ではアヤネはコスト1消費ですね |
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アヤネ:うぃうぃ |
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|
|
つぶやき: |
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頼みの綱だった、バックアタックが不発。これは勝負あったか…… |
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いや、お父様はまだ無傷。希望はある! |
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【奈落】お父様 |
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【地獄】萌美、ゾンビ×13 |
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【煉獄】ショウコ、アヤネ、まりあ |
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【花園】 |
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【楽園】 |
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|
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カウント5?0 |
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とはいえ、そろそろ全体的に息切れなのか。 |
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このラウンドはこれ以上の目立った動きなく終了。 |
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萌美が移動妨害に苦しみ前進できませんでしたが、その分アヤネが地獄に移動。 |
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NC側はゾンビが煉獄に移動しました。お父様の最後の攻撃は……そっとしておいてください |
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|
そして、お楽しみのラウンド終了時処理。 |
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萌美⇒まりあ、ショウコ⇒萌美、まりあ⇒萌美に狂気点を追加となりました。 |
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アヤネは【半壊】のため、狂気点の増加なし。本当に頑丈です…… |
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第2ラウンド |
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カウント12 |
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NC(あのじ):行動値12で、お父様は【亡者の目覚め】使用 |
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NC(あのじ):1d10 Nechronica :
(1D10) → 1 |
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NC(あのじ):げ、1体しか出ないTT これで行動値9です |
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ショウコ:ゾンビ一体とか 本当に移動妨害のためだけの存在w |
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萌美:NCにとっては大事な手ごまですよね |
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【奈落】お父様、ゾンビ |
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【地獄】萌美、アヤネ |
|
【煉獄】ショウコ、まりあ、ゾンビ×13 |
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【花園】 |
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【楽園】 |
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カウント10 |
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NC(あのじ):萌美とアヤネ、行動宣言どぞ |
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萌美:まあ、移動するわけですが |
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NC(あのじ):お父様が【しょくしゅ】で移動妨害。ぬるっと脚に絡まろうとして、移動を邪魔します |
|
萌美:うぜえw |
|
アヤネ:なんて嫌らしいお父さまw |
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ショウコ:ダディくさーい |
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NC(あのじ):お父様の行動値8、萌美の行動値が7になります |
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アヤネ:では、【せぼね】を使って【死に続け】で割り込みますよ? |
|
「これでよし、すぐ治るって割りといいかも?」 |
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|
|
つぶやき: |
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くさくないもん! ちょっと宇宙的かつ冒涜的な香りなだけです。 |
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そして、前ラウンドに与えた唯一のダメージが……アヤネが本当に固くて、もう! |
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カウント9 |
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NC(あのじ):行動値9、ショウコとアヤネです |
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ショウコ:うーん どうすっかな ゾンビ放置でもいいっちゃいいんだけど |
|
萌美:放置で良いと思いますよ |
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アヤネ:まだカバーが効きますしね? |
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ショウコ:んじゃまあ 【アンデッドガン】で奈落に |
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ショウコ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [7]+1 → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):確定でいい? |
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ショウコ:んーむ まりあの支援1、自分の【スコープ】を使用で11へ |
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NC(あのじ):【おおあな】で10 |
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アヤネ:【おおあな】は役に立つんですよねぇw |
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ショウコ:うぜーなーw
自分の腕に、せっかくだからアームバイスも入れとけ 13 |
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NC(あのじ):お互い様です |
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萌美:確かに |
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NC(あのじ):【ほとけかずら】届かないんだよなぁ。13なら4点ですね |
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ショウコ:命中箇所は、まあ、胴かなあ |
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NC(あのじ):【うろこ】【ねんまく】使用 |
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それでも1点抜けるので、誘爆込みで【しっぽ】【しょくしゅ】が破壊されます |
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ショウコ:どーでもいいもんしか壊せなかったw
これで行動値5か |
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萌美:まあ仕方がないかなー |
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NC(あのじ):アヤネは? |
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アヤネ:【せぼね】×2ですね |
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萌美:【せぼね】安定だねぇ |
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つぶやき: |
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前回の【せぼね】効果で今回の【せぼね】コストを0にすることにより、効果を累積させるテクニックです。 |
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【せぼね】マスターになると、一人前のゾンビ少女になれますよ! |
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そして、ショウコの支援を撃ち尽くさせた代わりに、お父様の防御も品切れ状態。 |
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苦しいなぁ……萌美に近付かれないよう踏ん張らないと |
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【奈落】お父様 |
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【地獄】萌美、アヤネ |
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【煉獄】ショウコ、まりあ、ゾンビ×13 |
|
【花園】 |
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【楽園】 |
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カウント8 |
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NC(あのじ):では、行動値8。お父様は【にくむち】。ゾンビは地獄に移動します。 |
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萌美:ラピッドで【円舞曲】使っておきます。しかし、うっとおしいゾンビ来たな |
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ゾンビ:ゾンビです。いつもあなたの隣に。ゾンビです |
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ショウコ:ひろしいいいいいいwwwww |
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萌美:いらねぇwwwww |
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NC(あのじ):お父様、今度こそまりあを触手攻めに! |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [2]+1 → 3[3] → 失敗 |
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アヤネ:あら素敵w |
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ショウコ:空気読むなあ……w |
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NC(あのじ):【死の舞踏】使用 |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [9]+1 → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):うし! |
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アヤネ:うわw 困った |
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NC(あのじ):何もなければまりあの頭が吹き飛びます |
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アヤネ:かばいますよ? |
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ショウコ:んー……庇うと行動値どんだけ減ります? |
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アヤネ:特に追加ダメージがなければ0ですね |
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ショウコ:ああ ならいいやw |
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NC(あのじ):命中優先なので、このまま頭に3点です |
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アヤネ:「やらせないって、言ったよ!」と言いつつ【再生】+【うろこ】で。【せぼね】の効果で行動値減少0ですw |
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萌美:さすがSEBONE |
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お父様:「アヤネ……貴様も邪魔をするのか」 |
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NC(あのじ):だが、私には連撃がある! |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [4]+1 → 5[5] → 失敗 |
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NC(あのじ):【よぶんなめ】で7にします |
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アヤネ:カバーですねぇ |
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NC(あのじ):それでOK? なら脚に3点 |
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アヤネ:では【再生】と【やぶれひまく】ですね |
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「あんたのむちなんて怖くない!」といって立ちはだかりますねw |
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NC(あのじ):了解。ではダメージ0で |
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つぶやき: |
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合計6点のダメージが全て無効化ってどういうこと! |
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そして、カウント7でまたアヤネが【せぼね】で行動値チャージ。これが【再生】で防御力になるので、本当に堅い…… |
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【奈落】お父様 |
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【地獄】萌美、アヤネ、ゾンビ×13 |
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【煉獄】ショウコ、まりあ |
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【花園】 |
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【楽園】 |
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カウント6 |
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NC(あのじ):では6、萌美とアヤネです |
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萌美:仕方がないので【ライトセイバー】でゾンビを攻撃 |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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萌美:そのまま確定して連撃で |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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萌美:これも確定で |
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NC(あのじ):ゾンビ、残り5体……アヤネは? |
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アヤネ:う?ん、攻撃しても倒せないんですよねー |
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萌美:どうしたもんかな |
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アヤネ:せぼね×2かなぁ? |
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ショウコ:うーん それもありかなあw |
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つぶやき: |
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最後の防波堤が……でも、まだ5体いる! |
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【奈落】お父様 |
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【地獄】萌美、アヤネ、ゾンビ×5 |
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【煉獄】ショウコ、まりあ |
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【花園】 |
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【楽園】 |
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カウント5 |
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NC(あのじ):では、行動値5。ショウコとアヤネとゾンビです |
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ショウコ:ありゃ 順番回ってきちゃった |
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NC(あのじ):ゾンビは……萌美攻撃かなぁ、頭悪いし |
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NC(あのじ):1NA-1 Nechronica :
(1R10-1[1]) → [10]-1 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):【死人指揮】で11、大成功に。-1うぜぇぇぇぇぇ |
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アヤネ:かばいますね? |
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萌美:よろしくー |
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NC(あのじ):何もなければ、頭に2点で |
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アヤネ:再生のみであたまに1点喰らいますね。 |
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「あいたっ、このっ、かじるな!」 |
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あごを損傷ですね。背骨の効果で行動値減少0です |
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ゾンビ:「あご……うま……」 |
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ショウコ:ちょwww |
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萌美:ゾンビの存在感が異様w |
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アヤネ:ww |
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NC(あのじ):では、残り2人の5行動、どぞ |
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ショウコ:ゾンビかダディか。二人で打って殴ればゾンビはおちる |
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アヤネ:ターン初めにまた増えるのでお父様でいい気もしますがw |
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萌美:ゾンビ落とせれば奈落に行ける気がする |
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ショウコ:では ゾンビだ そこに【熊撃ち銃】 あとアヤネたん殴って下さいw |
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アヤネ:は?いw |
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ショウコ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [6]+1 → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意) |
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ショウコ:ふむ ま こんなとこでしょ 3ダメです |
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NC(あのじ):3対吹っ飛んで、残り2体です |
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ショウコ:残りよろしくw |
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アヤネ:では残ったせぼねの効果で-1してバールで攻撃しますね |
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アヤネ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [1]+1 → 2[2] → 失敗 |
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アヤネ:振り直しますかw まりあへの独占に1点追加で |
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アヤネ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [9]+1 → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意) |
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萌美:よし |
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ショウコ:無駄に完璧w |
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アヤネ:「倍返しだー!!」とフルスイングしますw |
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ショウコ:そうか アヤネファミリーネームは アマダ かw |
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アヤネ:ガンダムブームなんですよきっとw |
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NC(あのじ):ゾンビ壊滅です |
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つぶやき: |
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路が、開いた、か |
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【奈落】お父様 |
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【地獄】萌美、アヤネ |
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【煉獄】ショウコ、まりあ |
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【花園】 |
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【楽園】 |
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カウント4 |
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NC(あのじ):次は行動値4、お父様と萌美です |
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萌美:よーやく奈落に移動ですよ!! |
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お父様:「まずは貴様を潰さんことには話にならんか……アヤネ……」 |
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NC(あのじ):アヤネを【にくむち】で攻撃 |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [9]+1 → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意) |
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萌美:あらまあ |
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NC(あのじ):頭に3点です |
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アヤネ:あたまは痛いなぁ |
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ショウコ:しかしこれはちょっとどうすっかな とどく妨害が まりあの2と1 |
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萌美:妨害入れて対象変えるかな? |
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アヤネ:ううむ、もう一撃頭に入ると飛びますね。 |
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【再生】+【合金トランク】で1ダメ食らっておきますかw |
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ショウコ:……それで済むのかw |
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萌美:まあアヤネですから |
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アヤネ:てことで【めだま】損傷です。結構いたいですよ>< |
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NC(あのじ):では、連撃 |
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NC(あのじ):1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [3]+1 → 4[4] → 失敗 |
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アヤネ:素敵w |
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ショウコ:だでぃくーる |
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NC(あのじ):【ほとけかずら】でも届かない……外れです |
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萌美:さーてと、奈落に【ほね】で移動です |
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ショウコ:すすめー!w |
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NC(あのじ):ついに届いたか…… |
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萌美:「あら、ようやく近くに来れて嬉しいわ、うふふ」 |
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つぶやき: |
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そして、ここまでの鬱憤を晴らすかのごとく、怒涛の攻撃が開始されます。 |
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ショウコ:というわけで熊撃ち! |
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NC(あのじ):【死の舞踏】【たこあし】【びくんびくん】破壊 |
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お父様:「ワシの小粋なステップが……」 |
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アヤネ:小粋てw |
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ショウコ:うお こいつの【死の舞踏】壊れるんだw |
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NC(あのじ):敵はスキルもパーツ扱いなんです |
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ショウコ:トップに戻って、何も考えずに熊撃ち |
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アヤネ:【死に続け】で割り込みますねw 【めだま】回復です |
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「やっと見えるようになったよ?><」 |
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ショウコ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [1]+1 → 2[2] → 失敗 |
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ショウコ:……どーしよーもねーなw 【死の舞踏】で振りなおし |
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ショウコ:1NA+1 Nechronica :
(1R10+1[1]) → [9]+1 → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意) |
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ショウコ:叩けるだけ叩くか 腕にスコープ、アームバイスも突っ込む |
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NC(あのじ):フル防御しても、【ねんまく(アーマースキン)】【いきのいいはらわた(しんぞう)】【おおあな】【うろこ】破壊 |
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萌美:では、例のように例のごとく【ライトセイバー】で攻撃です |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [4] → 4[4] → 失敗 |
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萌美:【死の舞踏】で振り直し |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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萌美:まりあの支援にスパイクも入れておくぞ。 |
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「さあ、どこがいいんだい?そうかい、腕がいいのね うふふ」 |
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NC(あのじ):ダメだ、【ほとけかずら】で妨害しても全部飛ぶ。腕がなくなります |
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アヤネ:「萌姉ぇに、斬れない物はないよ!」 |
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萌美:んじゃあ連撃行きます |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [2] → 2[2] → 失敗 |
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萌美:アヤネの分で振り直し |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):ない部位の場合は攻撃側の任意……胴だと【狂鬼】【よくなじむ】破壊ですね |
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NC(あのじ):お父様、残った【にくむち】で……アヤネしか届かない、か |
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NC(あのじ):1NA Nechronica :
(1R10[1]) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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アヤネ:う?ん、【再生】で防いで、【かた】を損傷して【どろどろ】かな? |
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アヤネ:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [5] → 5[5] → 失敗 |
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アヤネ:うでで支援して成功かなw |
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NC(あのじ):頭に命中で【アドレナリン】【亡者の目覚め】破壊 |
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アヤネ:「あんたが作った体液だよ! 熱いでしょう!」 |
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萌美:んでは【ライトセイバー】で攻撃しますよ |
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萌美:1NA Nechronica : (1R10[1])
→ [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意) |
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NC(あのじ):【にくむち】が切り落とされました。これでチェックメイトですね |
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つぶやき: |
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結局、破損したパーツはアヤネの基本パーツ2つのみ。 |
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パーツ1つ残ればいいや位の気持ちで出した、悪意60の大軍団のはずが……まさかのドール大勝利で幕を閉じました。 |
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彼女達の戦術と出目に、惜しみない賞賛を。 |
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そして、物語は終幕に向かいます。 |
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次回、感動の最終回! |
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